Beyond the Memescape: miks Web 3 on midagi enamat kui meemid ja…

Beyond the Memescape: miks Web3 on rohkem kui meemid ja rugpulls Jaga Facebook Jaga Twitter

Praegune Web 3 maastik on tegelikult arenenud nii sõltuvuse puudumise vastu kui ka avatusele, mis ilmnes pärast Web 2 sündi. See reklaamipõhine kasumikujundus oli selle tuum. - Web 2 süsteemide tugisammas, on paljud kritiseerinud nii kasutajapõhise suhtluse kui ka kasutaja loodud veebisisu raha teenimise eest, ilma et need samad kliente sellest tegelikku osa oleks andnud.

Kahjuks on paljud Web 2 sotsiaalmeedia saitide süsteemid tegelikult pidanud tuginema sellele kujundusele, aga ka rohkemate inimestega kui kunagi varem '& lsquo; interaktiivne & rsquo; loe-kirjuta-jaga versioonid, väike käputäis juhtivaid ettevõtteid haldavad nii masendavat väärtust kui ka sellest saadavat kasumit.

Veeb 3 sai meetodiks sellisest kujundusest kaugele ümberpaigutamiseks ning plokiahela avatuse ja vastutuse alusel palju parema võrgu pakkumiseks. Web 3-l on aga ka konkreetsed piirangud, mis tuleb kahtlemata lahendada enne, kui kogukond saab areneda.

Need, kes kasu otsides otse plokiahela ruumi astuvad, võivad arvata, et nad peavad kindlasti sirvima vaibatõmbeid, konfidentsiaalseid shille, pump samuti käsutab oma algatustes '& lsquo; tehke seda & rsquo;. Kuigi algajale reisijale võib pind tunduda riskantne, on laialdast krüptovaluutavajadust tagasi hoidmas mitmed muud takistused, mis hõlmavad lugu eksklusiivsusest, mis piirneb nii krüptovaluutade kui ka NFT-dega, aga ka krüptovaluutade puudumisest. innovatsioonist arusaamist ja täpselt seda, kuidas see võib kasu tuua nii kõrgetele inimestele kui ettevõtetele. 

Üks Web 3 olulisi uuendusi on tegelikult olnud plokiahela uuenduste mängimine – seda peetakse edasiliikumise edendamiseks oluliseks autojuhiks. Eelkõige NFT-d on tegelikult kehtestatud nii pardale sisenemiseks kui ka klientidele väärtuse pakkumiseks. Selle näiteks on Metaverse'i töö Nemesis, mis kasutab hoone valdamise kujundust ning võimaldab klientidel omada ja teha Ethereumi plokiahelas NFT-de kaudu ostetud maailmasiseseid asukohti. See töö on ruumis ainulaadne, kuna see pakub nii võrgu- kui ka võrguvälist suhtlust – võimaldades inimestel osaleda ristandite loomisel, mis näitab vajadust tõelise sõna paremaks lisamiseks võrgus.

Tõsi, plokiahela sektoriga – nagu iga algava ruumi puhul – on palju takistusi, samuti tuleb seda ette näha. Kuid sellised töökohad nagu The Nemesis, mis otsivad ennetavalt nii nende kui ka sissepääsu takistuste lahendamist, on kindlasti olulised autojuhid nii tavaasutustest kui ka rahulike inimeste eest hoolitsemisel. 

Sellest hoolimata ja ka Minecrafti praeguse eksemplarina'& rsquo; s workshop – Mojang keelab NFT-d eelistatud videomängust, eksponaatidest ja plokiahela uuendustest, mida paljud kontrollivad endiselt ebakindlalt.

Mojangi olukorras lähtus töötuba oma valiku keelata plokiahela kaasaegsed tehnoloogiad Minecraftil, pidades silmas pärast et NFT-d vastandasid selle kasutusstandardeid, mille kohaselt "kõikidel mängijatel peaks olema juurdepääs samadele funktsioonidele". samuti NFT-d "loovad nappuse ja tõrjutuse mudeleid, mis on vastuolus meie juhiste ja Minecrafti vaimuga". 

Mojangi otsus on edaspidi oluline, kuna see eemaldab tõhusalt minecrafti Web3 arendamisel osalemisest, kuid see on ka märk sellest, et paljud Web2 võtmeisikud ei ole ikka veel valmis Web3 ja selle erinevaid tehnoloogilisi iteratsioone aktsepteerima. 

Ehkki see ei kujuta endast täielikku pilti NFT-de ümber keerlevast arutelust, saab sama argumenti, et NFT-d propageerivad hinnaspekulatsioone, nappust ja tõrjutust, kasutada ka vestlustes, mis puudutavad muid tehnoloogiavorme plokiahela ruumis. See hõlmab Web3-ga seotud tajutavat eksklusiivsust ja sisenemisbarjääri.

Juurdepääs turule on kindlasti üks peamisi takistusi Web3 kasutuselevõtul. Eelkõige kasutajakogemust võib esile tõsta kui üht suurimat kasutuselevõtu tehnilist takistust. Rahakottide seadistamise, turvaprobleemide mõistmise ja intuitiivsetes kasutajaliidestes navigeerimise keerukas olemus tähendab, et paljud projektid on kaugel kohast, kus nad olema peaksid. 

Põhimõtteliselt peavad Web3 projektid edu saavutamiseks minema kaugemale eksklusiivsuse narratiivist. Kuigi paljud näevad memecoine ja NFT-sid kui viisi, kuidas näidata üksikisiku jõukust ja staatust eksklusiivse klubi liikmena, siis Web3 õitseb tõeliselt siis, kui see läheb üle keskkonda, milles kasutajad osalevad, sest see annab neile võimaluse juhtida ja kaasluua digitaalset. ruumid, millesse nad investeerivad. 

Haridusalgatused, mis on sarnased 90ndate Interneti-haridusega, mil Web1.0 kogus populaarsust, võivad aidata kasutajaid teavitada ja võimaldada neil tunda end mugavalt tehnoloogia muutustest, kui nad hakkavad neid oma igapäevaellu kaasama. Siiski on oluline, et enne selliste algatuste sisulist toimimist tuleb tähelepanu pöörata kasutajakogemusele ja kasulikkusele. Sel moel on sellised projektid nagu The Nemesis, mis seavad oma lähenemisviisis esikohale kasutajakogemuse ja toote kasutatavuse, Web2 kasutajate kaasamisel üliolulised. 

Nemesis loodi Web2 ja Web3 vahelise lõhe ületamiseks ning see on metaversne platvorm, mis võimaldab kasutajatel mitte ainult mänge mängida, tooteid ja teenuseid müüa, vaid ka põnevaid sündmusi korraldada. Keskendumine kasutajakogemusele ja kaasavusele tähendab, et uus kasutaja saab mõne minuti jooksul oma lauaarvutis või mobiilseadmetes The Nemesisesse sisse logida, ilma et oleks vaja täiendavaid allalaadimisi.Nemesise eesmärk on olla metaversumi ja meelelahutustööstuse üks enim juhitud projekte – ja mis kõige tähtsam, kõikehõlmav.

Virtuaalreaalsuse metaversid, nagu The Nemesis, mängivad olulist rolli Web3 kogemuse pakkumisel nii krüpto-algajatele kui ka pärismaalastele. Web3-le ülemineku edenedes julgustavad suuremat hulka kasutajaid osalema projektid, mis hõlbustavad lihtsaid liitumismeetodeid, nagu mitmeplatvormiline sujuv juurdepääs. 

Oluline on see, et Web3 kasutab plokiahela tehnoloogia aluseid, et pakkuda lubadeta detsentraliseeritud infrastruktuuri, mis võimaldab projektidel luua Web3-le võrdse ja usaldusväärse juurdepääsu. Eelkõige muutub omandiõigus, kui liigume Web3 mudeli poole. Varem olid mõned suured platvormid väärtuse hoidjad, isegi kui selle väärtuse lõid platvormi kasutajad. Nüüd saab Web 3 platvormidega igaüks oma andmete eest vastutust võtta, oma varasid ringi liigutada ja isegi osaleda platvormi detsentraliseeritud omandiõiguses ja teha otsuseid selle tuleviku kohta. 

Kohustustest loobumine: sellel postitusel on lihtsalt informatiivsed eesmärgid. Seda ei kasutata ega plaanita kasutada seadusliku, maksukohustusliku, finantsinvesteeringu, majandus- või muu juhisena.

Iga Binance börsil krüptovaluutaga kauplev kaupleja soovib eelseisvast teada saada pumpmüntide väärtust, et saada lühikese aja jooksul tohutut kasumit.
See artikkel sisaldab juhiseid kuidas teada saada, millal ja milline münt osaleb järgmisel “Pump”. Kogukond töötab iga päev Telegrammi kanal Crypto Pump Signals for Binance Signaalid Binance'i jaoks avaldab 10 tasuta signaali eelseisva "Pump"Ja annab aru edukatest"Pumps ”, mille VIP -kogukonna korraldajad on edukalt lõpetanud.
Vaadake videot kuidas saada teada tulevase krüptovaluuta kohta pump ja teenida tohutut kasumit.
Need kauplemissignaalid aitavad teenida tohutut kasumit vaid mõne tunni jooksul pärast Telegrami kanalil avaldatud müntide ostmist. Kas teenite juba nende kauplemissignaalide abil kasumit? Kui ei, siis proovige! Soovime teile edu krüptovaluutaga kauplemisel ja soovime saada samaväärset kasumit kui VIP-tellijad Crypto Pump Signals for Binance Binance'i kanali signaalid.
John Lesley/ artikli autor

John Lesley on kogenud kaupleja, kes on spetsialiseerunud krüptoraha turu tehnilisele analüüsile ja prognoosimisele. Tal on üle 10 aasta pikkust kogemust paljude turgude ja varade - valuutade, indeksite ja kaupadega. Johannes on populaarsete teemade autor suuremates foorumites, millel on miljoneid vaateid, ning töötab nii analüütiku kui ka professionaalse kauplejana nii klientide kui ka ise.

Jäta vastus