ट्रॉन ने ब्लॉकचैन गेमिंग अनुभव को बढ़ाने के लिए सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के साथ साझेदारी की

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प्रेस विज्ञप्ति। सैन फ्रांसिस्को &#x 2013; अक्टूबर १५, २०२१ &#x २०१३; TRON, दुनिया भर में सबसे बड़े ब्लॉकचेन-आधारित ओएस में से, आज सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के साथ आगामी सहयोग की शुरुआत कर रहा है।

ट्रॉन निश्चित रूप से अपने ब्लॉकचेन के साथ गेमिंग व्यवसाय की पेशकश करेगा और इन-गेम अधिग्रहण, इन-गेम चीजों के व्यापार को संभव बनाने के लिए और ट्रॉन ढांचे के अलावा सीमा पार बस्तियों को भी बढ़ावा देगा।

सोनी वास्तव में आधुनिक तकनीक का पता लगाने के लिए 2016 की शुरुआत में ब्लॉकचेन आधुनिक तकनीक के अग्रणी किनारे पर चला गया है, और 2018 में इलेक्ट्रॉनिक कानूनी अधिकारों की देखभाल के लिए ब्लॉकचेन-आधारित प्रणाली की अतिरिक्त उन्नति भी शुरू कर रहा है।

ब्लॉकचेन जानकारी को बर्बाद करना या गलत बताना मुश्किल बनाता है और वास्तव में सूचना और कानूनी अधिकारों की देखभाल करने के लिए भी अच्छी तरह से अनुकूलित किया गया है। हालांकि, आधुनिक तकनीक गेमिंग बाजार के लिए पर्याप्त क्षमता पैदा करती है, जैसा कि वास्तव में ब्लॉकचैन गेमिंग के तेजी से विकास और प्ले-टू-मेक सेवा संस्करणों द्वारा दिखाया गया है।

ब्लॉकचैन-आधारित गेमिंग व्यवसाय को विकसित करते समय महत्वपूर्ण बाधा का सामना करना पड़ता है, स्केलेबिलिटी के साथ-साथ उच्च सौदा खर्च भी होते हैं। इसलिए, सोनी के समूह ने उपयोगकर्ता-अनुभव के संभावित नवीनीकरण के लिए ट्रॉन ब्लॉकचेन का परीक्षण शुरू करने का निर्णय लिया।

जैसा कि एसआईई के अध्यक्ष और सीईओ जिम रयान ने भी रेखांकित किया है: &#x 201C;वीडियो गेम विकसित करते समय, गेमिंग अनुभव हम सभी की सुविधा के लिए जाता है। इसलिए, हम ब्लॉकचेन के लाभों से समझौता किए बिना सभी मूल्य-संबंधित खरीदारी को यथासंभव सुगम बनाना चाहते हैं। वह &#x 2019; इसलिए हमने अतिरिक्त गेमिंग उन्नति के लिए उनके ब्लॉकचेन पारिस्थितिक समुदाय का उपयोग करने के लिए ट्रॉन फाउंडेशन के साथ सहयोग करने का निर्णय लिया। &#x 201डी;

मौजूदा मीडिया बाजार का परीक्षण करने के लिए ट्रॉन को व्यवसाय के मालिक जस्टिन सन द्वारा जारी किया गया था। एक सौंपे गए प्रूफ-ऑफ-स्टेक डिवाइस के अलावा चल रहा है, और सॉलिडिटी में भी बनाया गया है, ट्रॉन ब्लॉकचैन प्रोग्रामर को सस्ते में त्वरित खरीदारी का उपयोग करता है, प्रति सेकंड एथेरियम की खरीद से परे जा रहा है

सामग्री साझा करने के किफायती साधनों को बढ़ावा देने के उद्देश्य से, ट्रॉन ने वास्तव में इस साल अपनी गेमिंग शाखा का विस्तार करने के लिए बहुत अधिक खर्च करना शुरू कर दिया है, जिसे वास्तव में इसे &#x 2019 के लॉन्च से सहायता मिली है; < मार्च 721 में एनएफटी टोकन ठेठ टीआरसी-2021। कंपनियों के लिए वित्तीय प्रेरणाओं के बावजूद, ब्लॉकचैन पर गेमिंग के लिए इसे संभव बनाने से गेम में चीजों के कब्जे पर व्यापक प्रभाव पड़ता है।

ट्रॉन संरचना के सीईओ जस्टिन सन साझा करते हैं: &#x 201C;जैसे ही आप इन-गेम चीजों को सीधे एनएफटी में बदलते हैं, आप खिलाड़ियों को वास्तविक, और चीजों के निर्णायक कब्जे की पेशकश करते हैं, जबकि एक केंद्रीय गेमिंग सेटिंग में, यह अधिकार व्यावहारिक रूप से किसी भी प्रकार के कारक पर वापस लिया जा सकता है। इसके अतिरिक्त, एनएफटी के रूप में चीजें होने से उन्हें वीडियो गेम से परे उद्योगों पर भी वीडियो गेम में व्यापार करने का मौका मिलता है और यह संसाधनों के बेहतर उपयोग के लिए भी संभव बनाता है। हम &#x 2019; सोनी इन कार्यों का लाभ उठाने के लिए ट्रॉन ब्लॉकचैन का उपयोग करने के लिए रोमांचित है। &#x 201डी;

सोनी निश्चित रूप से इन-गेम बस्तियों को बढ़ावा देने के लिए ट्रॉन ब्लॉकचैन का उपयोग करेगा, वर्तमान वीडियो गेम की चीजों को ऑन-चेन लाएगा, और इन चीजों में से कई चीजों की आपूर्ति शुरू करने के बारे में भी सोच रहा है, ट्रॉन-आधारित एनएफटी उद्योग के सहयोग से एकीकृत है। परिभाषित करें।


TRON के बारे में

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TRON ब्लॉकचेन आधुनिक तकनीक और विकेंद्रीकृत अनुप्रयोगों के माध्यम से वेब के विकेंद्रीकरण को बढ़ाने के लिए समर्पित है। जस्टिन सन द्वारा सितंबर 2017 में स्थापित, व्यवसाय ने वास्तव में सफलता का एक संग्रह प्रदान किया है, जिसमें मई 2018 में मेननेट लॉन्च, जून 2018 में नेटवर्क स्वतंत्रता और अगस्त 2018 में TRON वर्चुअल मशीन लॉन्च शामिल है। जुलाई 2018 ने बिटटोरेंट की खरीद को भी नोट किया। , विकेन्द्रीकृत समाधानों में अग्रणी, जो लगभग 100 मिलियन महीने-दर-महीने ऊर्जावान व्यक्तियों को प्रदर्शित करता है।

सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के बारे में

इंटरैक्टिव और इलेक्ट्रॉनिक मनोरंजन में विश्वव्यापी अग्रणी के रूप में मान्यता प्राप्त, सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट (एसआईई) PlayStation® ब्रांड नाम और उत्पाद या सेवाओं के घर के लिए भी जवाबदेह है। PlayStation ने वास्तव में 1994 में जापान में प्रारंभिक PlayStation के लॉन्च को ध्यान में रखते हुए बाज़ार को तकनीक प्रदान की है। PlayStation® 5, PlayStation®® 4, PlayStation®® VIRTUAL REALITY, PlayStation &#x उत्पाद या सेवाओं के PlayStation घर में शामिल हैं। 2122;Store, PlayStation®Plus, PlayStation &#x 2122;Now, और PlayStationStudios के प्रसिद्ध PlayStation सॉफ़्टवेयर एप्लिकेशन शीर्षक, जिसका मुख्यालय सैन मेटो, कैलिफ़ोर्निया में है, SIE पूरी तरह से Sony Group Corporation की सहायक कंपनी है और इसकी कैलिफोर्निया में दुनिया भर में सुविधाएँ भी हैं। , लंदन और टोक्यो भी।

मीडिया संपर्क

एंजेला यांग
press@tron.network

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जॉन लेस्ली/ लेख के लेखक

जॉन लेस्ली एक अनुभवी व्यापारी हैं जो क्रिप्टोक्यूरेंसी बाजार के तकनीकी विश्लेषण और पूर्वानुमान के विशेषज्ञ हैं। उन्हें बाजारों और परिसंपत्तियों - मुद्राओं, सूचकांकों और वस्तुओं की एक विस्तृत श्रृंखला के साथ 10 वर्षों का अनुभव है। जॉन लाखों लोगों के साथ प्रमुख मंचों पर लोकप्रिय विषयों के लेखक हैं और दोनों ग्राहकों के लिए एक विश्लेषक और एक पेशेवर व्यापारी के रूप में काम करते हैं और खुद को।

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