일본에서 가장 영향력 있는 AAA 비디오 게임 디자이너이자 작가 중 한 명인 Konami는 We b3 홈 엔터테인먼트 밴드왜건은 물론 메타버스에 대한 열정을 드러내고 있습니다. 이 회사는 최근 다음 비디오 게임에서 이러한 종류의 혁신을 포함하는 경험 제조를 위한 작업 공개 모음을 발표했습니다.
이 회사는 시설 성장, 제조 및 절차 및 지원 위치에서 13개의 다양한 일자리를 통해 고용하고 있습니다. Konami의 보도 자료에 따르면 이러한 새로운 개방은 "Web3 및 Metaverse와 같은 새로운 경험을 제공"하는 데 확실히 도움이 될 것입니다.
실제로 이러한 새로운 혁신을 확실히 활용할 IP(저작권)에 대한 선언은 없었지만 회사는 마찬가지로 대체 불가 기호(NFT)로 구성된 미래에 대한 기본 준비를 분명히 했습니다. 코나미는 다음과 같이 언급했습니다.
우리는 실제로 현재의 혁신 권리를 비디오 게임 및 재료에 포함시키기 위해 R&D를 수행하고 있으며, 게이머가 게임 내 NFT(전자 제품)를 one-of-a를 통해 거래할 수 있는 솔루션을 출시하기 위한 전략을 수행하고 있습니다. -블록체인을 활용한 종류의 순환 시스템.

코나미의 배경
Konami가 블록체인 기반 구성 요소를 절차의 구성 요소로 사용하는 것은 이번이 처음이 아닙니다. 실제로 회사는 현재 가장 소중한 프랜차이즈 사업 중 하나인 Castlevania의 35주년을 기념하기 위해 NFT 컬렉션을 출시했습니다.
비디오 클립과 프랜차이즈 사업의 초기 비디오 게임의 일부 사진을 포함하는 NFT 컬렉션은 160월에 XNUMX달러 이상 증가하는 데 성공했을 뿐만 아니라 처리되었습니다. 결과적으로 회사는 이 혁신을 추가로 수용할 것이라고 밝혔습니다. 그것은 확실히 "컨텐츠 보존" 목표를 위해 정확히 동일한 것을 활용할 것입니다.
메타버스와 We b3의 발전에 관해서는 다른 일본 게이머들이 편을 들 수 있습니다. Bandai Namco는 현재 자체 다중 IP 메타버스 개발 서비스를 제공하고 있으며 130월에 이 목표를 위해 확실히 XNUMX억 XNUMX천만 달러를 지출할 것이라고 언급했습니다. Square Enix는 실제로 조직 기술의 구성 요소로 블록체인과 Play-to-Earning으로 구성되어 있으며 또한 다음 해에 Final Fantasy를 주제로 한 NFT 컬렉션 출시를 소개합니다.
Sega 역시 최근에 일본 블록체인 회사인 Oasys를 활용하여 분산된 요소를 유지하는 자체 블록체인 기반 IP 라이선스 비디오 게임을 확실히 만들 것이라고 소개했습니다.
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세르히오 고센 코
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