Žaisti ir uždirbti yra pagrindinė NFT žaidimų priėmimo paslaptis

Daugelis „blockchain“ vaizdo žaidimų yra gaminami ir reklamuojami kaip „blockchain“ vaizdo žaidimai, o ne puikūs vaizdo žaidimai, kur decentralizuotos technologijos yra tik vienas aspektas.

Žaisti ir uždirbti yra pagrindinė NFT žaidimų priėmimo paslaptis

Nuo 2017 m. Daugybė užduočių iš tikrųjų sukūrė vaizdo žaidimus, kuriuose naudojamos „blockchain“ ir „nonfungible token“ (NFT) naujovės. Visa vizija yra motyvuojanti ir iš tikrųjų lygiaverčiai sukėlė stiprią gerbėjų ir finansininkų bazę. Tačiau rinka vis dar yra pradinėje stadijoje, ir mums reikia ilgo metodo, kol ji bus tradiciškai priimta.

Į šią pažadėtąją žemę eina daugybė kliūčių. Kai kurios pagrindinės kliūtys yra tai, kad NFT vaizdo žaidimai iš tikrųjų per daug priklausė nuo jų pelningų savybių, kaip pardavimo taško ir vilkite standartinius vaizdo žaidimus, kai tai susiję su įdomia vaizdo žaidimų mechanika. Bet tai padaryti neliks.

Susiję: Kaip NFT rinka panaudojo „blockchain“ technologiją sprogstamajai plėtrai

Dabartinė NFT vaizdo žaidimų būklė

Norėdami suprasti NFT vaizdo žaidimus, iš pradžių turėtume suprasti NFT. NFT yra skaitmeniniai produktai, kurie yra nedalomi, riboti ir ypatingi. Pastaruoju metu jų iš tikrųjų buvo neišvengiama naujienose, nes daugelis menininkų ir žvaigždžių iš tikrųjų teikė ir siūlė juos kaip neįprastus antikvarinius daiktus. Nors tai yra vienas iš pagrindinių šios naujovės naudojimo atvejų, tai tiesiog pradžia.

Vaizdo įrašų vaizdo žaidimai gali pasinaudoti NFT ir tapti svarbiu jų ekonomikos pagrindu, o tai gali suteikti žaidėjams nemažai galios, nes pirkiniai žaidimuose tikrai bus „nuosavybės“. Kaip NFT, šie produktai gali būti perparduoti antrinėse rinkose, paskolinti, perkelti už vaizdo žaidimų ribų ir iš esmės gali būti konkrečios finansinės investicijos. Kūrėjai gali grįžti į vaizduotę. Pavyzdžiui, produktai gali būti suskirstyti į dalis, sujungti į indeksų fondą, egzistuoja daugelyje vaizdo žaidimų, vystosi kiekvieną kartą, kai jais prekiaujama, ir dar daugiau.

Susiję: Menas permąstytas: NFT keičia antikvarinių daiktų rinką

Kai kai kurie vaizdo žaidimai tai daro neteisingai

Didelis susirūpinimas daugeliui šiuo metu naudojamų „blockchain“ vaizdo žaidimų yra tiesiog tas, kad jie yra gaminami ir reklamuojami kaip „blockchain“ vaizdo žaidimai, o ne puikūs vaizdo žaidimai, kur „blockchain“ yra tik vienas aspektas. Įmonės sutelkia dėmesį į nuosavybę, prekybą ir pelningus elementus, o pagrindinę žaidimo mechaniką ir vaizdus prijungia prie „Unity Asset Store“ turto arba pikselių meno kūrinio. Tai gali pritraukti tuos, kurie galvoja apie pinigų uždirbimą, tačiau daugelis žaidėjų pasirodo vieną kartą ir grįžta prie savo pagrindinių titulų.

Taip pat ne tik tai, kad „blockchain“ vaizdo žaidimų dizaineriai nustoja dirbti, kad laimėtų žaidėjus. Šie pavadinimai dažnai yra natūraliai netvarūs. Pagalvokite: jei pagrindinis laimėjimas yra pelninga galimybė, tai šios platformos natūraliai pritrauks tuos, kurie nori tų pinigų aukščiau kitų vaizdo žaidimo elementų. Tai reiškia, kad vienintelis jų tikslas yra iš platformos išgauti kuo daugiau vertės ir tuo pačiu prisidėti kuo mažiau. Mes kalbame apie prekybą ir azartinius žaidimus, o ne standartinius „AAA“ vaizdo žaidimus.

Perskaityk straipsnį:  „OpenSea“ yra dabartinis kriptografinis vienaragis po 100 mln. USD finansavimo etapo

Susiję: NFT suteikia žaidėjams galimybę naudotis skaitmeninėmis gyvenamosios ar komercinės nuosavybės teisėmis

Pagal šią sistemą dažnai labiau išmanantys žaidėjai gauna naudos iš visiškai naujų žaidėjų, o tie, kurie „blogai“ uždirba pinigus, paliks aplinką. Neturint tikro žaidimo, tų visiškai naujų žaidėjų, kurie domisi, tiražas greitai išsausės. Kai dėl šios procedūros iš tikrųjų bus sumažinta vietinio turto ar valiutos vertė, pradiniai išnaudotojai greičiausiai pereis prie kažkokio naujesnio vaizdo žaidimo, kuriame galės dar kartą viską padaryti, palikdami ankstesnį titulą santykiniam miestui vaiduokliui. Jei kada nors lankomės išsamesnio susidomėjimo ar didelės pagalbos dizaineriui, šiuos vaizdo žaidimų dizainus reikia pakeisti.

Sutrikdantys sutrikdytojus

Šiuo metu sukūrėme keletą galimybių, kurias gali panaudoti decentralizuotos naujovės, tačiau, kaip atskleista, tai nėra nuolat prilyginama puikiam elementui. Vis dar reikia įveikti keletą kliūčių. Viena vertus, vaizdo žaidimų dizaineriai, nukreipti į pagrindinę auditoriją, turi atrasti metodus, kaip sąveikauti su „blockchain“ pranašumais savo vaizdo žaidimuose, nepadarę jo pagrindiniu pardavimo tašku. Jiems reikia išsiaiškinti, kaip tikroji žaidimo nuosavybės nuosavybė pagerina tikrąjį žaidimą. Bet koks susitelkimas į vaizdo žaidimą, siekiant uždirbti pinigų, būtų pavojingas, net jei tai techniškai reali, nes pritrauks netinkamą auditoriją ir pasirodys apgaulinga ar netvari.

Susiję: Sci-fi ar blockchain tiesa? Galima sukurti „Ready Player One“ OASIS

Panašiai, dizaineriai reikalauja atrasti tvirtą pusiausvyrą tarp NFT nuosavybės ir standartinės žaidimo nuosavybės. Ne viskas, kas turi būti NFT ar kriptovaliuta. Padarius kiekvieną prekę parduodamą ir perkamą, kyla tikra grėsmė, kad tik padidės „mokėti laimėti“ dizaino, kuris iš tikrųjų sukėlė daugybę šiuolaikinių pavadinimų, problemos. Vartotojai, turintys pakankamai išteklių, gali išvengti didelių žaidimo komponentų, o mažiau pasisekę žaidėjai būtų visiškai pralenkti, o tai pablogintų abiejų patirtį.

Priklausys nuo to, ar dizaineriai atras pusiausvyrą, tačiau turėdami įvairių pakopų produktus-kai kurie grandinėje, kiti ne-gali padėti išspręsti šį susirūpinimą. Galbūt aukščiausio lygio NFT galima sąžiningai prekiauti, tačiau tik aukščiausio lygio personažai, kurie iš tikrųjų įdėjo darbą, iš tikrųjų gali jais naudotis. Galimų variantų yra daug, tačiau daugiau nei tikėtina, kad norint išlaikyti tiek vaizdo žaidimą, tiek besivystančią rinką, čia reikės tam tikrų įgūdžių.

Galiausiai metodas, kurį žaidėjai naudoja su „blockchain“ produktais, dar nėra instinktyvus ir sklandus. Šiuo metu daugeliui decentralizuotų platformų vis dar reikia šiek tiek išsilavinimo, kad jos būtų tinkamai naudojamos, tačiau daugumai žaidėjų tai yra per didelė trintis. Jei vartotojas ką nors perka, siūlo ar perkelia, procedūra turi būti atlikta patikimai, greitai ir kuo daugiau paspaudimų. Šiuo metu tai yra tokia vartotojo sąsaja, kokios tikisi žaidėjai, todėl pageidautina, kad „blockchain“ jai netrukdytų.

Perskaityk straipsnį:  „Ethereum London“ sunkioji šakutė pradės veikti tiesiogiai

Žaisk ir uždirbk, o ne žaisdamas uždirbk

Tai atveda mane prie paskutinio, bet esminio dalyko. Rytojaus NFT vaizdo žaidimai turi būti malonūs. Vartotojai turi pareikšti: „Sąžiningai, aš vis tiek žaisčiau, bet tai, kad man priklauso tai, ką uždirbu, daro tai dar geriau!“ Viskas, kas mažesnė už šį atsakymą, paskatins kovoti dėl žaidėjų išlaikymo, kai šiuo metu yra daugybė namų pramogų pasirinkimų. Siūlyti žaidėjams galimybę užsiimti pramoga, kuri jiems patinka, čia yra tikras pardavimo taškas, o ne skaitmeninis dienos užduoties pakaitalas.

Realybė yra ta, kad NFT vaizdo žaidimai yra nesudėtingi; pagrįstai, mes tiesiog laukiame daugiau dizainerių, kurie sulaužys tinkamą formulę. Tai nėra paprastas darbas. Norint sukurti kokybišką vaizdo žaidimą, reikia kvalifikuotos grupės, finansavimo ir daug laiko, o dauguma AAA studijų greičiausiai pernelyg bijo pateikti NFT į savo vaizdo žaidimus, nes nerimauja dėl klientų reakcijos. Tačiau kai tai įvyks, net ir tarp svarbiausių franšizių pamatysime didelį rinkos poslinkį link NFT vaizdo žaidimų.

Tiesa, ne kiekvienam vaizdo žaidimui reikia NFT, tačiau vienos dienos „blockchain“ našumas gali būti toks įprastas vaizdo žaidimams, kaip interneto ryšys iš tikrųjų baigėsi per pastaruosius 20 metų. Kūrėjai tiesiog reikalauja įsitikinti, kad šie vaizdo žaidimai yra bent tokie pat malonūs, kaip žaidėjai šiandien, jei net ne daug geresni.

Derekas Lau yra „Guild of Guardians“, mobiliojo RPG, vaizdo žaidimų direktorius, kuriame žaidėjai savo vaizdo žaidimų entuziazmą paverčia NFT. Vaizdo žaidimą išleido „Immutable“ ir įsteigė „Stepico Games“. Jis turi patirties vaizdo žaidimų, daiktų ir naujų įmonių kūrimo srityje, ilgai ir nuolat tiesiogiai veikiant NFT, atsižvelgiant į tai, kad 2017 m.

Kiekvienas prekiautojas, prekiaujantis kriptovaliutomis „Binance“ biržoje, nori sužinoti apie artėjančius įvykius pumpmonetų vertės, kad per trumpą laiką gautumėte didžiulį pelną.
Šiame straipsnyje pateikiamos instrukcijos kaip sužinoti, kada ir kuri moneta dalyvaus kitame „Pump“. Kiekvieną dieną bendruomenė veikia Telegramos kanalas Crypto Pump Signals for Binance Signalai Binance skelbia 3–4 nemokamus signalus apie artėjantį “Pump"Ir praneša apie sėkmingą"Pumps “, kuriuos sėkmingai užbaigė VIP bendruomenės organizatoriai.
Šie prekybos signalai padeda uždirbti nuo 5% iki 45% pelno vos per kelias valandas įsigijus „Telegram“ kanale paskelbtas monetas “Crypto Pump Signals for Binance Signalai Binance “. Ar jau gaunate pelną naudodami šiuos prekybos signalus? Jei ne, tada pabandykite! Linkime sėkmės prekiaujant kriptovaliutomis ir norime gauti tokį patį pelną kaip ir VIP vartotojai Crypto Pump Signals for Binance Binance kanalo signalai.
Johnas Lesley/ straipsnio autorius

Johnas Lesley yra patyręs prekybininkas, kurio specializacija yra kriptovaliutų rinkos techninė analizė ir prognozavimas. Jis turi daugiau nei 10 metų patirtį įvairiose rinkose ir turtuose - valiutose, indeksuose ir žaliavose. Johnas yra populiarių temų svarbiausiuose forumuose, iš kurių milijonai peržiūrų, autorius ir dirba tiek analitiku, tiek profesionaliu prekybininku tiek klientams, tiek klientams. pats.

Palikti atsakymą