Spēlēt un nopelnīt ir galvenais NFT spēļu ieviešanas noslēpums

Daudzas blokķēdes videospēles tiek ražotas un reklamētas kā blokķēdes videospēles, nevis izcilas videospēles, kur decentralizētas tehnoloģijas ir vienkārši viens no aspektiem.

Spēlēt un nopelnīt ir galvenais NFT spēļu ieviešanas noslēpums

Kopš 2017. gada daudzi uzdevumi faktiski ir radījuši videospēles, kurās tiek izmantoti blokķēdes un nefungējamo marķieru (NFT) jauninājumi. Kopējais redzējums ir motivējošs un faktiski līdzvērtīgā solī ir piesaistījis spēcīgu fanu un finansētāju bāzi. Tomēr tirgus joprojām ir sākumstadijā, un mums ir jāpaiet ilgi, lai to sasniegtu tradicionāli.

Ceļā uz šo apsolīto zemi ir daudz šķēršļu. Daži no galvenajiem šķēršļiem ir tādi, ka NFT videospēles ir pārāk lielā mērā paļāvušās uz savām ienesīgajām īpašībām kā pārdošanas punkts un velk standarta videospēles, ja tas attiecas uz interesantu videospēļu mehāniku. Bet tas nepaliks, to darot.

Saistītie: Kā NFT tirgus izmantoja blokķēdes tehnoloģiju sprādzienbīstamai attīstībai

Pašreizējais NFT videospēļu stāvoklis

Lai saprastu NFT videospēles, mums sākotnēji vajadzētu saprast NFT. NFT ir digitāli produkti, kas ir nedalāmi, ierobežoti un īpaši. Pēdējā laikā ziņās tie ir bijuši praktiski neizbēgami, jo daudzi mākslinieki un zvaigznes tos patiešām ir nodrošinājuši un piedāvājuši kā neparastas senlietas. Lai gan tas izmanto šīs inovācijas pamata lietošanas gadījumus, tas ir tikai sākums.

Video videospēlēm ir iespēja izmantot NFT un padarīt tās par nozīmīgu savas ekonomikas pamatu, kas varētu piedāvāt spēlētājiem diezgan daudz spēka, jo spēles pirkumi patiešām būs “īpašumā”. Šos produktus kā NFT var pārdot otrreizējos tirgos, aizdot, pārvietot ārpus videospēles un būtībā galu galā tie ir konkrēti finanšu ieguldījumi. Izstrādātāji var atgriezties pie iztēles. Piemēram, produktus var sadalīt daļās, apvienot indeksu fondā, pastāv daudzās videospēlēs, attīstīties katru reizi, kad tie tiek tirgoti, un daudz ko citu.

Saistītie: Māksla pārdomāta: NFT maina senlietu tirgu

Ja dažās videospēlēs tas ir nepareizi

Būtiskas bažas par lielu daļu pašlaik izmantoto blokķēdes videospēļu rada tikai tas, ka tās tiek ražotas un reklamētas kā blokķēdes videospēles, nevis izcilas videospēles, kurās blokķēde ir tikai viens aspekts. Uzņēmumi koncentrējas uz īpašumtiesībām, tirgojamību un ienesīgiem elementiem, pievienojot spēles pamatmehāniku ar vizuālajiem elementiem, kas sastāv no īpašuma Unity Asset Store vai pikseļu mākslas darba. Tas varētu piesaistīt tos, kas domā par naudas pelnīšanu, tomēr daudzi spēlētāji vienreiz parādās un atgriežas pie saviem galvenajiem tituliem.

Tas nav vienkārši tas, ka blokķēdes videospēļu dizaineri pārstāj strādāt, lai uzvarētu spēlētājus. Šie nosaukumi bieži ir dabiski neilgtspējīgi. Padomājiet par to: ja galvenā izloze ir ienesīga iespēja, tad šīs platformas, protams, piesaistīs tos, kas vēlas šo naudu virs citiem videospēles elementiem. Tas nozīmē, ka to vienīgais mērķis ir iegūt no platformas pēc iespējas vairāk vērtības, vienlaikus sniedzot pēc iespējas zemāku ieguldījumu. Mēs runājam par tirdzniecību un azartspēlēm, nevis standarta “AAA” videospēlēm.

Izlasi rakstu:  "Ir lieliski" iegūt Bitcoin kā zelta aizstājēju, apgalvo Trampa bijušais laulātais - Valsts kases sekretārs Mnučins

Saistītie: NFT ļauj spēlētājiem iegūt digitālās tiesības uz dzīvojamo vai komerciālo īpašumu

Saskaņā ar šo sistēmu bieži vien zinošāki spēlētāji gūst labumu no pavisam jauniem spēlētājiem, un tie, kas “slikti” pelna naudu, atstās vidi. Ja nebūs īstas spēles izlozes, jauno interesējošo spēlētāju aprite strauji izžūs. Kad vietējās mantas vai valūtas vērtība šīs procedūras dēļ ir faktiski pazemināta, sākotnējie izmantotāji, visticamāk, pāries uz kādu jaunāku videospēli, kur atkal varēs darīt visu, atstājot iepriekšējo titulu par relatīvu spoku pilsētu. Ja mēs kādreiz apmeklējam plašāku interesi vai ievērojamu dizainera palīdzību, šie videospēļu dizaini ir jāmaina.

Traucētāju traucēšana

Pašlaik esam izstrādājuši dažas iespējas, ko var izmantot decentralizēta inovācija, taču, kā tika atklāts, tas nepārtraukti netiek pielīdzināts izcilam objektam. Joprojām ir jāpārvar vairāki šķēršļi. Pirmkārt, videospēļu dizaineriem, kuru mērķauditorija ir galvenā auditorija, ir jāatklāj metodes, kā mijiedarboties ar blokķēdes priekšrocībām savās videospēlēs, nepadarot to par galveno pārdošanas punktu. Viņiem ir jānoskaidro, kā reālas spēles īpašumtiesības uzlabo reālo spēli. Jebkura koncentrēšanās uz videospēles spēlēšanu naudas pelnīšanas nolūkos būtu bīstama, pat ja tā būtu tehniski reāla, jo tā piesaistīs nepareizu auditoriju un izrādīsies triks vai neilgtspējīgs.

Saistītie: Sci-fi vai blockchain patiesība? Var izveidot “Ready Player One” OASIS

Līdzīgā veidā dizaineriem ir jāatrod spēcīgs līdzsvars starp NFT īpašumiem un standarta spēļu īpašumiem. Nevis kādam jābūt NFT vai kriptovalūtai. Padarot katru produktu tirgojamu un nopērkamu, pastāv patiesi draudi tikai palielināt problēmas, kas saistītas ar “pay-to-win” dizainu, kas faktiski ir nomācis daudzus mūsdienu nosaukumus. Lietotāji, kuriem ir pietiekami resursi, var izvairīties no ievērojamiem spēles komponentiem, un mazāk laimīgie spēlētāji tiks pilnībā pārspēti, pasliktinot abu pieredzi.

Tas būs atkarīgs no dizaineriem, lai atrastu līdzsvaru, tomēr, ja ir dažādi produktu līmeņi-daži ķēdē, daži ne-varētu palīdzēt šīm problēmām. Varbūt augstākā līmeņa NFT var godīgi tirgot, tomēr tikai augstākā līmeņa personāži, kuri faktiski ir ieguldījuši darbu, faktiski var tos izmantot. Iespējamo variantu ir daudz, tomēr vairāk nekā iespējams, šeit būs nepieciešama zināma prasme, lai videospēle un jaunattīstības tirgus būtu veseli.

Visbeidzot, metode, kādā spēlētāji iesaistās blokķēdes produktos, vēl nav instinktīva un vienmērīga. Pašlaik daudzām decentralizētām platformām joprojām ir nepieciešama neliela izglītība, lai tās pareizi izmantotu, tomēr lielākajai daļai spēlētāju tā ir pārmērīga berze. Ja lietotājs kaut ko pērk, piedāvā vai pārvieto, procedūrai ir jānotiek uzticami, ātri un pēc iespējas vairāk klikšķu. Šobrīd tas ir tāds lietotāja interfeiss, kādu paredz spēlētāji, tāpēc vēlams, lai blokķēde to netraucētu.

Izlasi rakstu:  Venecuēla oktobrī sāks CBDC un no valūtas atcels sešas nulles

Spēlējiet un pelniet, nevis spēlējiet, lai pelnītu

Tas noved pie mana pēdējā, tomēr būtiskā punkta. Rītdienas NFT videospēlēm ir jābūt patīkamām. Lietotājiem ir jānorāda: “Godīgi sakot, es to spēlētu jebkurā gadījumā, bet tas, ka man pieder tas, ko es nopelnu, padara to vēl labāku!” Viss, kas ir mazāks par šo atbildi, novedīs pie cīņas, lai saglabātu spēlētājus, ja pašlaik ir pieejamas daudzas mājas izklaides iespējas. Piedāvājot spēlētājiem iespēju nodarboties ar atpūtu, kas viņiem patīk, šeit ir patiess pārdošanas punkts - nevis digitāls ikdienas uzdevuma aizstājējs.

Realitāte ir tāda, ka NFT videospēles ir vienkāršas; pamatoti, mēs vienkārši gaidām vairāk dizaineru, lai izjauktu pareizo formulu. Tas nav vienkāršs darbs. Kvalitatīvas videospēles izveidei ir nepieciešama prasmīga grupa, finansējums un daudz laika, un lielākā daļa AAA studiju, visticamāk, pārāk baidās ievietot NFT savās videospēlēs, lai uztrauktos par klientu reakciju. Tomēr, tiklīdz tas notiks, mēs redzēsim ievērojamu tirgus pāreju uz NFT videospēlēm, pat starp nozīmīgākajām franšīzēm.

Jāatzīst, ka ne katrai videospēlei ir nepieciešami NFT, tomēr vienas dienas blokķēdes veiktspēja videospēlēm varētu būt tikpat ikdienišķa parādība, kā interneta savienojums faktiski ir beidzies pēdējo 20 gadu laikā. Izstrādātājiem vienkārši ir jāpārliecinās, ka šīs videospēles ir vismaz tikpat patīkamas kā tās, ko spēlētāji bauda šodien, ja ne pat daudz labāk.

Dereks Lau ir videospēļu direktors Guild of Guardians - mobilajai RPG, kurā spēlētāji savu videospēļu entuziasmu pārvērš NFT. Videospēli izlaida uzņēmums Immutable un to izveidoja Stepico Games. Viņam ir pieredze videospēlēs, priekšmetos un jaunizveidotos uzņēmumos, ilgstoši un nepārtraukti tieši pakļaujoties NFT, ņemot vērā, ka 2017.

Katrs tirgotājs, kurš tirgo kriptovalūtu biržā Binance, vēlas uzzināt par gaidāmo pumpmonētu vērtības noteikšana, lai īsā laikā gūtu milzīgu peļņu.
Šajā rakstā ir norādījumi par to, kā uzzināt, kad un kura monēta piedalīsies nākamajā “Pump”. Kopiena darbojas katru dienu Telegrammas kanāls Crypto Pump Signals for Binance Signāli Binance publicē 3-4 bezmaksas signālus par gaidāmo "Pump"Un ziņo par veiksmīgu"Pumps ”, ko veiksmīgi ir pabeiguši VIP kopienas organizatori.
Šie tirdzniecības signāli palīdz nopelnīt no 5% līdz 45% peļņas tikai dažu stundu laikā pēc Telegram kanālā publicēto monētu iegādes.Crypto Pump Signals for Binance Signāli Binancei ”. Vai jūs jau gūstat peļņu, izmantojot šos tirdzniecības signālus? Ja nē, tad izmēģiniet! Mēs novēlam jums veiksmi kriptovalūtas tirdzniecībā un vēlamies saņemt tādu pašu peļņu kā VIP lietotājiem Crypto Pump Signals for Binance Binance kanāla signāli.
Džons Leslijs/ raksta autors

Džons Leslijs ir pieredzējis tirgotājs, kas specializējas kriptovalūtu tirgus tehniskajā analīzē un prognozēšanā. Viņam ir vairāk nekā 10 gadu pieredze ar plašu tirgu un aktīvu klāstu - valūtām, indeksiem un precēm. Džons ir populāru tēmu autors lielākajos forumos ar miljoniem skatījumu un strādā gan kā analītiķis, gan kā profesionāls tirgotājs gan klientiem, gan citiem. pats.

Atstāj atbildi