SENSO, Fortnite, Metaverse: waar de toekomst van entertainment nu is

Het onderstaande bericht is een kort advertorial-artikel dat niet is gemaakt door verslaggevers van Cryptopumpnews.com.

Gaming

'Metaverse' lijkt misschien een unieke term, maar niet voor lang. In de toekomst zullen de meesten van ons zeker communiceren, functioneren, dansen, informatie (en vaak strijden tegen de boeven) in een verbluffende kruisingsruimte op het kruispunt van de meest up-to-date innovaties, van Virtual Reality tot blockchain.

Waarom 'meta'?

'Meta' betekent 'verleden' in het Grieks. Woorden metaverse stonden voor de allereerste keer in het cultverhaal van Neal Stephenson Sneeuw crash, die in 1992 verscheen. In het unieke investeren individuen al hun tijd in een digitale ruimte die als 3D 'personages' aansluit. Ze houden constant 3D-bars en clubs, organiseren bedrijfsevenementen, enzovoort. De metaverse van het verhaal is een soort Web 2.0 (het web bestond overigens al 10 jaar toen de Snow Crash werd uitgebracht).

Het concept van Stephenson was niet bijzonder geweest: vergelijkbare ideeën over verschillende digitale werelden kwamen vaak voor in het cyberpunkgebied van de late jaren 80 en zeer vroege jaren 90. Het was het opmerkelijke woord metaverse dat aansloeg.

Nu, bijna dertig jaar later, zien we eindelijk dat de metaverse wordt geboren - niet in een sci-fi-publicatie, maar in werkelijkheid. Een paar van de geheime personen erkennen dat ze werden gemotiveerd door het concept van Neal Stephenson: als voorbeeld de hoofdprogrammeur bij Oculus Virtual Reality Michael Abrash uiteindelijk om dit principe te verpersoonlijken in de beroemde multiplayer-shooter Beven

Beven

De 7 kerninnovaties van de metaverse

De metaverse is een kruisingsfeit dat zowel onze echte wereld als de digitale wereld overtreft. Het is geen fictieve kamer, zoals die in The Matrix, maar in plaats daarvan een gedetailleerde nexus die effectieve harmonie genereert. De vooruitgang van de metaverse is afhankelijk van een verscheidenheid aan introducerende innovaties.

1) VR/AR/XR
Hoewel Virtual Reality (digitale feiten) de essentiële functie vervult, zijn zowel verhoogde als gemengde feiten eveneens uiterst belangrijk voor de metaverse, om 2 factoren:

  • De verscheidenheid aan eigenaren van Virtual Reality-headsets is nog steeds kleiner, dus metaverse taken moeten bepaalde platformonafhankelijke hulp bieden als ze een brede doelmarkt willen binnenhalen - evenals AR wordt momenteel ondersteund op veel gloednieuwe koplopers op mobiele apparaten telefoons.
  • De huidige ontwerpen van Virtual Reality-headsets zijn niet altijd geschikt om veel tijd in de digitale wereld te investeren: uiteindelijk beginnen sommige klanten echt uitputting en pijn te voelen.

2) 5G
Multiplayer digitaal feit heeft extreem snelle informatieoverdracht nodig, en alleen wifi is niet voldoende. Met 4G konden we genieten van YouTube-videoclips in de bus; net als met de komst van 5G, zal het zeker net zo typisch zijn om tijdens het reizen naar een Virtual Reality-conferentie te koppelen.

3) WebVR
Deze moderne technologie stelt klanten in staat om Virtual Reality-webinhoud rechtstreeks in de webbrowser te openen, zonder enige vorm van forse applicaties te installeren. Google, Oculus en Microsoft hebben daadwerkelijk hulp geopenbaard voor: WebVR Zonder dit apparaat zou het zeker moeilijk zijn om een ​​grote metaverse uit te voeren. WebVR, voor zijn component, vereist 5G: zonder snel internet hebben internettoepassingen vaak de neiging om te vertragen en vast te lopen.

4) Blockchain
U kunt net zo snel naar producten en oplossingen in de metaverse zoeken als u dat momenteel doet in sociale netwerken. Het onderscheid is dat die producten zeker vooral digitaal zullen zijn: kleding voor personages. Veel schikkingen zullen zeker in symbolen worden gemaakt als een van de meest 'digitale' soorten contant geld. De

Sensorium Galaxy
elektronische metaverse voert momenteel een inheemse

Lees het artikel:  Bitcoin Exchange Supply Ratio op het laagste punt in 6 maanden, wat betekent dit voor de Bitcoin-prijs?

buitenaardse hersenen

ZIN
token als betaalmethode voor tickets voor digitale optredens, personages en apparaten, enzovoort

5) AI

De metaverse zal zeker niet alleen worden ingenomen door de karakters van echte klanten, maar ook door door de computer gegenereerde NPC's (niet-spelende persoonlijkheden). Naast dat ze als de groep in de geschiedenis opereren, hebben ze de mogelijkheid om een ​​eenvoudig gesprek te voeren, dankzij een unieke maker die de formule ontdekt die hen drijft. En ook hoe geavanceerd deze AI-formules uiteindelijk zijn, hoe natuurlijker en ingewikkelder de acties van NPC's zeker zullen zijn. Sensorium Galaxy NPC's chatten en handelen zo oprecht dat je ook dagen met ze kunt doorbrengen.

6) Gaming-engines
De 3D-graphics voor de toonaangevende Virtual Reality-taken worden exact dezelfde engine gebruikt als de meest effectieve videogame. De bekendste is Unreal Engine van Epic Games, de werkplaats achter Fortnite. De moderne technologie maakt het mogelijk om een ​​verstandig uiterlijk, verlichting en alles wat nodig is om een ​​indruk van zichtbaarheid te krijgen, te krijgen. 7) Bewegingsbewaking

Naarmate klanten steeds meer ingewikkelde taken in Virtual Reality beginnen, moeten hun personages hun activiteit nauwkeurig dupliceren, naar de activiteiten van de vingers. Dansen, sportactiviteiten, aantrekken, liedjes - al deze taken vereisen het volgen van een groot aantal factoren op dat specifieke lichaam, wat inhoudt dat u veel sensoreenheden gebruikt of een geavanceerde moderne technologie.

  • Nauwkeurige activiteitsmonitoring zal zeker ook helpen bij het wegwerken van zowel fysieke als mentale pijn bij het langdurig dragen van een Virtual Reality-headset.
  • Wat kun je in de elektronische metaverse uitvoeren?
  • In een paar woorden, alles wat je maar wilt! En ook al kun je niet consumeren of consumeren in de digitale ruimte, niets weerhoudt je ervan om plaats te nemen onder het genot van een alcoholisch drankje en om te kletsen (of misschien te plagen) met een opvallend karakter. Overigens is dat precies hoe datingservice een ruimteschip in Sensorium Galaxy (kijk
  • introductie mobiele applicatie
  • ).
  • Hier zijn slechts enkele van de haalbare taken - evenals talrijke Virtual Reality-groepen die momenteel met veel van hen werken:
  • Concerten van sterartiesten (met de entertainer als personage);
  • Disco's en bars;
  • Lessen

virtuele conferentie

  • Sport, zowel amateur als concurrenten. Dit soort taken is moeilijker uit te voeren, omdat het nauwkeurige activiteitsmonitoring nodig heeft en er geen vertraging is tussen de activiteiten van het lichaam en die van het personage. Ook deze zorg zal in de toekomst zeker worden verholpen;

    Films - ga uit van de unieke resultaten die u kunt toevoegen aan de ervaring van het genieten van een film in een digitale kamer; Theater en efficiëntie; daten;

    Ontmoeting met vrienden en familieleden die ver weg wonen. Dit is veel beter dan telefoongesprekken met videoclips, hoewel je bij voorkeur hyperrealistische karakters nodig hebt die er specifiek uitzien als echte individuen (Codec Avatars is een taak die hiermee werkt);

    Zakelijke conferenties, arrangementen, maar ook vergaderingen; Beurzen en itembesprekingen; Musea en kunstgalerijen, plus het produceren van gloednieuwe banen, zoals digitale straatkunst;

    Winkelen: een personage heeft veel nodig om aangenaam te leven - een kast, onderdak, vervoermiddelen, enzovoort. En ook omdat de metavers niet gebonden zijn aan de fysieke wetgeving van onze aardbol, kan een huis in de lucht zweven, net zo goed als je zou kunnen bewegen op een draak;

    Adverteren: reclame- en marketingprofessionals kunnen een gebiedsdag houden in de metaverse. Het heeft eindeloze ruimte voor het plaatsen van uithangborden, sponsorkoopjes, public relations-gelegenheden, enzovoort

    Eén metaverse of meerdere? Net zoals de achtergrond van vliegreizen begon met talloze onafhankelijke vernieuwers en hun vliegtuigen, zal de periode van metaverses waarschijnlijk beginnen met talloze onafhankelijke systemen. De volgende actie zal zeker zijn om een ​​methode te creëren om tussen metaverses te verplaatsen zonder je Virtual Reality-headset te verwijderen. In het WebVR-gebied heet dit diepe verbinding

    Fortnite

    , als voorbeeld met deep weblinks waarmee klanten toegang hebben tot één applicatie vanuit een andere.

    Nog een fascinerend principe zijn 'Virtual Reality-knapsacks', een methode om voorwerpen van de ene digitale kamer naar de andere te slepen. Het concept is dat de kleding van je personage en verschillende andere waardevolle spullen met je mee moeten verhuizen wanneer je naar nog een metaverse teleporteert. Het is verstandig: wanneer u echt geld investeert in in-platform-artefacten, wilt u ze te allen tijde kunnen gebruiken. Knapzakken zullen hoogstwaarschijnlijk de moderne NFT-technologie (non-fungible token) gebruiken: dit zijn unieke blockchain-symbolen die speciale elektronische items beschrijven.

    thedrum.com

    De

    hoogste doel

    is om alle metaversen in één te combineren. Je zou het kunnen definiëren als een digitale wereld die bestaat uit sterrenstelsels die door verschillende programmeurs zijn geproduceerd. Een paar zullen zeker zeer verstandig zijn, terwijl andere er zeker cartoonachtig uitzien; sommigen zullen zeker geavanceerde stijlen ontdekken, terwijl anderen zeker droominstellingen zullen hebben, evenals verhalen die vergelijkbaar zijn met The Lord of the Rings. Sommige zullen zeker werken als ruimtes voor bedrijf of studie, en andere zullen zeker toegewijd zijn aan home-entertainment. Dit bereik geeft de metaverse zijn aanzienlijke capaciteit.

    De 2 metaversen die je vandaag kunt ervaren

    giochipertutti.org

    Fortnite

    In december 2019 werd Tim Sweeney, CEO van Epic Games, op Twitter gevraagd of hij ervan uitgaat dat Fortnite een videogame van een systeem is. Zijn

    actie

    ritzherald.com

    was een raadsel: 'Fortnite is een videogame. Vraag dit verzoek over 12 maanden nog een keer.'

    Inderdaad, hoewel Fortnite (nog) geen gebruik maakt van Virtual Reality, heeft het tal van verschillende andere kenmerken van een metaverse, bijvoorbeeld: – In april 2020 hield Fortnite een digitale show van de bekende hipjumpmuzikant Travis Scott, die het als personage speelde;– Om de lancering van de meest up-to-date Star Wars-film te noteren, was er een discussie waaraan werd deelgenomen door de supervisor JJ Abrams (als personage) en ook door keizer Palpatine zelf;– Spelers investeren jaarlijks duizenden ontelbare dollars om in-game producten te kopen met het innerlijke geld, V-backs;- De videogame bevat een breed scala aan gefinancierde assimilaties, voornamelijk als skins van beroemdheden, filmpersoonlijkheden, evenals persoonlijkheden uit verschillende andere videogames;

    vrfocus.com

    – Filmtrailers en hele films worden momenteel gestreamd in Fortnite;– Afgezien van het vastleggen op tegenstanders, besteden gamers veel tijd aan rondhangen. Sensorium Galaxy

    Sensorium Galaxy is een elektronische metaverse in het complete gevoel van woorden - met veel unieke globes en een energetisch gebruik van Virtual Reality. De programmeurs rekenen op uiterst verstandige 3D-graphics (gebruikte Unreal Engine) en een geavanceerde AI die NPC's aandrijft. Het is de moeite waard om in gedachten te houden dat Sensorium Galaxy een remedie voor meerdere platforms is, dus degenen die geen Oculus-headset hebben, zullen zeker nog steeds de mogelijkheid hebben om met verschillende andere personages te communiceren, personages met SENSO-symbolen te kopen, enzovoort De eerste wereldbol die over een paar maanden wordt uitgebracht, heet PRISM (geniet van de

    videoclip inleiding

    ). De primaire stijl is digitale liedjes: Sensorium Galaxy heeft momenteel overeenkomsten goedgekeurd met een verscheidenheid aan bekende muzikanten, waaronder David Guetta (de checklist is te vinden (*) hieronder (*)). Je hebt de mogelijkheid om te genieten van hun optredens in transcendente Virtual Reality-clubs met behulp van een computersysteem of, veel beter, teleporteer naar de club met behulp van een Virtual Reality-headset om de show samen met verschillende andere personages volledig te ervaren. (*) De 2e globe is MOTION, toegewijd aan mindfulness en gesitueerd onderzees. Je kunt genieten van de extreem diepgaande trailer (*) hieronder (*) (*) Het belangrijkste middel om uit te geven voor showtickets, personage-apparaten, goederen geautoriseerd door de artiesten, evenals verschillende andere kosten webinhoud zijn de inheemse SENSO-symbolen . Ze bieden een korting van 20% op het volledige tarief (dat wil zeggen, het tarief dat u betaalt als u een laadpas gebruikt). (*) SENSO(*) wordt momenteel aangeboden op tal van crypto-uitwisselingen: KuCoin, Poloniex, Bittrex enzovoort(*) De metaverse is geen concept of een geavanceerde projectie – het is onze naderende toekomst. De komst van metaverses zal zeker een grootse make-over in cultuur veroorzaken, vergelijkbaar met de invloed van het web. En ook begrijpen dat we heteroseksuele individuen zullen zijn in deze make-over is constant interessant.(*)

    Elke handelaar die cryptocurrency verhandelt op de Binance-beurs wil weten over het aanstaande pompen in de waarde van munten om in korte tijd enorme winsten te maken.
    Dit dit artikel bevat gedetailleerde instructies om erachter te komen wanneer en welke munt zal deelnemen aan de volgende "Pump". Elke dag, de gemeenschap op Telegram-kanaal Crypto Pump Signals for Binance publiceert 1-2 gratis signalen over de komende "Pump" en rapporteert over succesvolle "Pumps" die met succes zijn voltooid door de organisatoren van de VIP-gemeenschap.
    Deze handelssignalen helpen om 12% tot 48% winst te maken in slechts een paar uur na aankoop van de munten die op het Telegram-kanaal zijn gepubliceerd "Crypto Pump Signals for Binance”. Maakt u al winst met deze handelssignalen? Zo niet, probeer het dan! Veel succes en grote winsten!
Cryptopumpnews - Laatste nieuws over digitaal geld
Laat een reactie achter