Graj i zarabiaj to sekret powszechnego stosowania gier NFT

Wiele gier wideo opartych na technologii blockchain jest produkowanych i promowanych jako gry wideo typu blockchain, a nie doskonałe gry wideo, w których zdecentralizowana technologia jest po prostu jednym z aspektów.

Graj i zarabiaj to sekret powszechnego stosowania gier NFT

Od 2017 r. wiele zadań doprowadziło do powstania gier wideo, które wykorzystują innowacje blockchain i nonfungible token (NFT). Całościowa wizja jest motywująca i w równym stopniu przyciągnęła silną bazę fanów i finansistów. Jednak rynek jest wciąż w powijakach i mamy długą drogę do osiągnięcia tradycyjnej adopcji.

Na drodze do tej ziemi obiecanej jest wiele przeszkód. Niektóre z głównych barier polegają na tym, że gry wideo NFT w rzeczywistości zbytnio polegają na swoich lukratywnych cechach jako na punkcie sprzedaży i przeciągają standardowe gry wideo, gdy odnoszą się do interesującej mechaniki gier wideo. Ale tak nie pozostanie.

Związane z: Jak rynek NFT wykorzystał technologię blockchain do dynamicznego rozwoju

Obecny stan gier wideo NFT

Aby zrozumieć gry wideo NFT, najpierw powinniśmy zrozumieć NFT. NFT reprezentują produkty cyfrowe, które są niepodzielne, ograniczone i wyjątkowe. Ostatnio były praktycznie nieuniknione w wiadomościach, ponieważ wielu artystów i gwiazd dostarczało je i oferowało jako niezwykłe antyki. Chociaż wykorzystuje to jeden z podstawowych przypadków użycia tej innowacji, jest to po prostu początek.

Gry wideo mają szansę na przejęcie NFT i uczynienie z nich znaczącego fundamentu ich gospodarki, co może zaoferować graczom sporo mocy, ponieważ zakupy w grach będą naprawdę „własnością”. Jako NFT, produkty te mogą być odsprzedawane na rynkach wtórnych, pożyczane, wyprowadzane poza gry wideo i w zasadzie kończą się konkretną inwestycją finansową. Deweloperzy mogą wrócić do bardziej pomysłowych. Na przykład produkty mogą być dzielone na frakcje, łączone w fundusz indeksowy, mogą istnieć w wielu grach wideo, rozwijać się za każdym razem, gdy są przedmiotem obrotu i nie tylko.

Związane z: Sztuka na nowo: NFT zmieniają rynek antyków

Gdzie niektóre gry wideo robią to niepoprawnie

Istotnym problemem w przypadku większości obecnie używanych gier wideo opartych na technologii blockchain jest po prostu to, że są one produkowane i promowane jako gry wideo typu blockchain, a nie doskonałe gry wideo, w których blockchain jest po prostu jednym aspektem. Firmy koncentrują się na własności, zbywalności i lukratywnych elementach, łącząc podstawową mechanikę rozgrywki z grafiką składającą się z przedmiotów ze sklepu Unity Asset Store lub dzieł sztuki pikselowej. Może przyciągnąć tych, którzy myślą o zarabianiu pieniędzy, jednak wielu graczy pojawia się raz i wraca do swoich głównych tytułów.

Nie chodzi tylko o to, że projektanci gier wideo na blockchain przestają pracować, aby zdobyć graczy. Te tytuły są często z natury nie do utrzymania. Pomyśl o tym: jeśli głównym losowaniem jest możliwość zarobku, te platformy naturalnie przyciągną tych, którzy pragną tej gotówki ponad inne elementy gry wideo. Oznacza to, że ich jedynym celem jest wyciągnięcie jak największej wartości z platformy przy możliwie najniższym wkładzie. Mówimy o handlu i grze losowej zamiast o standardowych grach wideo „AAA”.

Przeczytaj artykuł:  Dzięki Bauhaus teraz całkowicie dostaję NFT

Związane z: NFT umożliwiają graczom posiadanie cyfrowych praw własności mieszkaniowej lub komercyjnej

W tym systemie często bardziej doświadczeni gracze czerpią korzyści z zupełnie nowych graczy, a ci, którzy są „źli” w zarabianiu pieniędzy, opuszczą środowisko. Bez prawdziwego losowania rozgrywki, krąg tych zupełnie nowych graczy, którzy są zainteresowani, szybko się wyczerpie. Kiedy wartość rodzimych posiadłości lub waluty zostanie faktycznie zdeprecjonowana w wyniku tej procedury, pierwsi wyzyskiwacze prawdopodobnie przejdą do jakiejś nowszej gry wideo, w której mogą zrobić wszystko jeszcze raz, pozostawiając poprzedni tytuł względnym miastem duchów. Jeśli kiedykolwiek odwiedzimy bardziej wszechstronne zainteresowanie lub znaczną pomoc projektanta, te projekty gier wideo wymagają zmiany.

Zakłócanie zakłócaczy

Obecnie opracowaliśmy kilka możliwości, które mogą wykorzystać zdecentralizowane innowacje, jednak jak ujawniono, nie zawsze oznacza to, że jest to doskonały przedmiot. Kilka przeszkód wciąż wymaga przezwyciężenia. Po pierwsze, projektanci gier wideo skierowany do odbiorców z głównego nurtu muszą odkryć metody interakcji z zaletami łańcucha bloków w swoich grach wideo, nie czyniąc z niego głównego punktu sprzedaży. Muszą dowiedzieć się, w jaki sposób rzeczywiste posiadanie przedmiotów w grze poprawia prawdziwą rozgrywkę. Jakiekolwiek skupienie się na graniu w grę wideo w celu zarabiania pieniędzy byłoby niebezpieczne, nawet jeśli technicznie realne, ponieważ przyciągnie niewłaściwą publiczność i okaże się efekciarskie lub nie do utrzymania.

Związane z: Sci-fi czy prawda o blockchainie? Można zbudować OAZĘ „Ready Player One”

W podobnym duchu projektanci muszą znaleźć silną równowagę między wyposażeniem NFT a standardowym wyposażeniem w grze. Nie wszystko, co musi być NFT lub kryptowalutą. Sprawienie, by każdy produkt był dostępny do handlu i kupna, stwarza realne zagrożenie, że po prostu zwiększy problemy związane z projektem „pay-to-win”, który w rzeczywistości nęka wiele współczesnych tytułów. Użytkownicy z wystarczającymi zasobami mogą uniknąć znacznych elementów rozgrywki, a mniej szczęśliwi gracze zostaną całkowicie pokonani, co pogorszy wrażenia dla obu.

Od projektantów będzie zależeć odkrycie równowagi, jednak posiadanie różnych poziomów produktów – niektóre w łańcuchu, inne nie – może pomóc w rozwiązaniu tego problemu. Być może NFT najwyższego poziomu można uczciwie handlować, jednak tylko postacie najwyższego poziomu, które faktycznie włożyły w to pracę, w rzeczywistości mogą nimi władać. Możliwych opcji jest wiele, jednak bardziej niż prawdopodobne, aby utrzymać dobrą kondycję zarówno gry wideo, jak i rozwijającego się rynku, wymagany będzie pewien stopień umiejętności.

Wreszcie, sposób, w jaki gracze angażują się w produkty blockchain, nie jest jeszcze instynktowny i płynny. W tej chwili wiele zdecentralizowanych platform wciąż potrzebuje trochę edukacji, aby prawidłowo korzystać, jednak jest to nadmierne tarcie dla większości graczy. Jeśli użytkownik coś kupuje, oferuje lub przenosi, procedura musi przebiegać niezawodnie, szybko i za pomocą jak najmniejszej liczby kliknięć. Jest to obecnie rodzaj interfejsu użytkownika, którego oczekują gracze, więc blockchain najlepiej nie powinien go blokować.

Przeczytaj artykuł:  Wartość Square może pięciokrotnie zwiększyć dzięki umowie Afterpay: Pomp

Graj i zarabiaj, a nie graj, by zarobić

To prowadzi mnie do ostatniego, jakkolwiek istotnego punktu. Gry wideo NFT przyszłości muszą być przyjemne. Użytkownicy wymagają stwierdzenia: „Szczerze, i tak bym w to zagrał, ale fakt, że posiadam to, co zarabiam, sprawia, że ​​jest jeszcze lepiej!” Cokolwiek mniej niż ta odpowiedź doprowadzi do bitwy o zatrzymanie graczy, gdy obecnie dostępnych jest wiele opcji rozrywki domowej. Oferowanie graczom możliwości robienia rozrywki, którą lubią, jest tutaj prawdziwym punktem sprzedaży, a nie cyfrowym zamiennikiem dziennego zadania.

W rzeczywistości gry wideo NFT to oczywistość; rozsądnie, po prostu oczekujemy, że więcej projektantów złamie właściwą formułę. To nie jest prosta praca. Stworzenie wysokiej jakości gry wideo wymaga wykwalifikowanej grupy, finansowania i dużej ilości czasu, a większość studiów AAA najprawdopodobniej zbyt boi się wprowadzać NFT do swoich gier wideo, aby martwić się reakcją klientów. Jednak gdy to nastąpi, zobaczymy znaczną zmianę rynku w kierunku gier wideo NFT, nawet wśród najważniejszych franczyz.

Trzeba przyznać, że nie każda gra wideo wymaga NFT, jednak jednodniowa wydajność łańcucha bloków może być tak powszechna w grach wideo, jak połączenie internetowe faktycznie miało miejsce w ciągu ostatnich 20 lat. Deweloperzy po prostu muszą upewnić się, że te gry wideo są co najmniej tak przyjemne, jak te, którymi cieszą się dzisiaj gracze, jeśli nie znacznie lepsze.

Derek Lau jest reżyserem gier wideo Guild of Guardians, mobilnej gry RPG, w której gracze zamieniają swój entuzjazm w gry wideo w NFT. Gra wideo została wydana przez Immutable i założona przez Stepico Games. Ma doświadczenie w grach wideo, przedmiotach i start-upach, z długą i ciągłą bezpośrednią ekspozycją na NFT, biorąc pod uwagę, że 2017.

Każdy trader, który handluje kryptowalutą na giełdzie Binance, chce wiedzieć o nadchodzących wydarzeniach pumppodnoszenie wartości monet w celu osiągnięcia ogromnych zysków w krótkim czasie.
Ten artykuł zawiera instrukcje jak dowiedzieć się, kiedy i jaka moneta weźmie udział w kolejnym „Pump”. Każdego dnia społeczność na Kanał telegramu Crypto Pump Signals for Binance Sygnały dla Binance publikuje 3-4 darmowe sygnały o nadchodzących „Pump” i raporty o udanych”Pumps”, które z sukcesem zrealizowali organizatorzy społeczności VIP.
Te sygnały transakcyjne pomagają zarobić od 5% do 45% zysku w ciągu zaledwie kilku godzin po zakupie monet opublikowanych w kanale Telegram ”Crypto Pump Signals for Binance Sygnały dla Binance”. Czy już zarabiasz na tych sygnałach transakcyjnych? Jeśli nie, spróbuj! Życzymy powodzenia w handlu kryptowalutami i chcemy otrzymać taki sam zysk, jak użytkownicy VIP Crypto Pump Signals for Binance Sygnały dla kanału Binance.
John Lesley/ autor artykułu

John Lesley to doświadczony trader specjalizujący się w analizie technicznej i prognozowaniu rynku kryptowalut. Ma ponad 10-letnie doświadczenie z szeroką gamą rynków i aktywów - walut, indeksów i towarów.John jest autorem popularnych tematów na głównych forach z milionami wyświetleń i pracuje zarówno jako analityk, jak i profesjonalny trader zarówno dla klientów, jak i samego siebie.

Dodaj komentarz