Hra a zarábanie je tajomstvom bežnej adopcie hier NFT

Mnoho blockchainových videohier sa vyrába a propaguje ako blockchainové videohry, nie vynikajúce videohry, kde je decentralizovaná technológia jednoducho jedným z aspektov.

Hra a zarábanie je tajomstvom bežnej adopcie hier NFT

Od roku 2017 skutočne veľa úloh prinieslo videohry, ktoré využívajú inovácie blockchainu a nefunkčných tokenov (NFT). Celková vízia je motivujúca a v skutočnosti priniesla v rovnakom kroku silnú základňu fanúšikov a finančníkov. Trh je však stále v plienkach a máme k dispozícii dlhý spôsob, ako dosiahnuť tradičné prijatie.

Na ceste do tejto zasľúbenej krajiny je množstvo prekážok. Niektoré z hlavných prekážok spočívajú v tom, že videohry NFT sa v skutočnosti príliš spoliehajú na svoje lukratívne vlastnosti ako na miesto predaja a na ťahanie štandardných videohier, pokiaľ ide o zaujímavú mechaniku videohier. Ale tým to nezostane.

Súvisiace: Ako trh NFT využil blockchainovú technológiu na výbušný vývoj

Súčasný stav videohier NFT

Aby sme pochopili videohry NFT, mali by sme najskôr porozumieť NFT. NFT predstavujú digitálne produkty, ktoré sú nedeliteľné, obmedzené a špeciálne. V správach sa im v poslednom čase skutočne nedalo vyhnúť, pretože ich početní umelci a hviezdy v skutočnosti poskytovali a ponúkali ako neobvyklé starožitnosti. Aj keď to využíva výhody medzi základnými prípadmi použitia tejto inovácie, je to jednoducho začiatok.

Videohry majú perspektívu prevziať NFT a urobiť z nich významný základ svojej ekonomiky, čo môže hráčom ponúknuť značnú časť energie, pretože nákupy v hre budú skutočne „vlastnené“. Ako NFT je možné tieto produkty ďalej predávať na sekundárnych trhoch, požičiavať, presúvať mimo videohry a v zásade z nich byť konkrétna finančná investícia. Vývojári sa môžu vrátiť k nápaditejším. Produkty je napríklad možné rozdeliť na časti, zlúčiť do indexového fondu, existovať v mnohých videohrách, vyvíjať sa pri každom obchodovaní a ďalšie.

Súvisiace: Nové umenie: NFT mení trh so starožitnosťami

Kde sú niektoré videohry nesprávne

Podstatnou starosťou pre väčšinu v súčasnosti používaných blockchainových videohier je jednoducho to, že - sú vyrábané a propagované ako blockchainové videohry, nie vynikajúce videohry, kde je blockchain jednoducho jedným aspektom. Spoločnosti sa zameriavajú na vlastniteľnosť, obchodovateľnosť a lukratívne prvky. Pripojenie základných herných mechanizmov s vizuálmi pozostávalo z majetku z obchodu Unity Asset Store alebo z pixelového umeleckého diela. Mohlo by to priťahovať tých, ktorí premýšľajú o zarábaní peňazí, bez ohľadu na to, že sa mnohí hráči raz objavia a vrátia sa k svojim hlavným titulom.

Nie je to len tak, že návrhári videohier blockchain prestávajú pracovať na tom, aby si získali hráčov. Tieto názvy sú často prirodzene neudržateľné. Zamyslite sa nad tým: Ak je hlavným ťahúňom možnosť lukratívnych, potom tieto platformy prirodzene čerpajú tých, ktorí túžia po týchto peniazoch nad ostatnými prvkami videohry. To znamená, že ich jediným cieľom je čerpať z platformy čo najväčšiu hodnotu a zároveň prispievať čo najnižšie. Hovoríme o obchodovaní a hazardných hrách namiesto štandardných videohier „AAA“.

Prečítajte si článok:  Tokenizovaný trh s nehnuteľnosťami môže napriek pomalému štartu dosiahnuť 1.4 dolára, tvrdí správa

Súvisiace: NFT umožňujú hráčom mať digitálne práva na obytné alebo komerčné vlastníctvo

V rámci tohto systému často profitujú z úplne nových hráčov skúsenejší hráči a tí, ktorí sú „zlí“ v zarábaní peňazí, opustia prostredie. Bez skutočného vyžrebovania hry obeh tých úplne nových hráčov, ktorí majú záujem, rýchlo vyschne. Akonáhle bude týmto postupom skutočne znehodnotená hodnota pôvodného majetku alebo meny, pôvodní vykorisťovatelia pravdepodobne pristúpia k nejakej novšej videohre, v ktorej môžu všetko urobiť znova, pričom predchádzajúci názov ponechá relatívne mestu duchov. Ak niekedy navštívime komplexnejší záujem alebo značnú pomoc dizajnéra, tieto návrhy videohier je potrebné zmeniť.

Rušenie disruptorov

V súčasnosti sme vyvinuli niekoľko možností, ktoré môžu decentralizované inovácie využiť, ale ako sa ukázalo, neznamená to neustále vynikajúcu položku. Stále je potrebné prekonať niekoľko prekážok. Po prvé, dizajnéri videohier zameraných na bežné publikum vyžadujú, aby objavili metódy na interakciu výhod blockchainu vo svojich videohrách bez toho, aby z neho urobili hlavný predajný bod. Vyžadujú zistiť, ako skutočné vlastníctvo majetku v hre zlepšuje skutočnú hru. Akékoľvek zameranie sa na hranie videohier na účely zarábania peňazí by bolo nebezpečné, aj keď technicky skutočné, pretože by pritiahlo nesprávne publikum a pôsobilo by gýčovo alebo neudržateľne.

Súvisiace: Sci-fi alebo pravda o blockchaine? OASIS 'Ready Player One' môže byť skonštruovaný

V porovnateľnom duchu dizajnéri požadujú nájsť silnú rovnováhu medzi majetkom NFT a štandardným vlastníctvom v hre. Niečo, čo musí byť NFT alebo kryptomena. Aby bol každý produkt obchodovateľný a kúpiteľný, predstavuje skutočnú hrozbu iba vyriešenie problémov s dizajnom „pay-to-win“, ktorý v skutočnosti otravoval mnoho súčasných titulov. Používatelia s dostatočnými zdrojmi sa môžu vyhnúť značným herným komponentom a menej šťastní hráči by sa úplne vyrovnali, čo by zhoršilo zážitok oboch.

Bude záležať na dizajnéroch, aby našli rovnováhu, avšak s týmto problémom môžu pomôcť rôzne úrovne produktov-niektoré v reťazci, niektoré nie-. Možno je možné poctivo obchodovať s NFT na najvyššej úrovni, ale v skutočnosti ich môžu ovládať iba postavy najvyššej úrovne, ktoré si skutočne dali prácu. Možných možností je mnoho, ale je viac ako pravdepodobné, že tu bude potrebná určitá úroveň zručnosti, aby bola videohra spolu s rozvíjajúcim sa trhom zdravá.

Nakoniec, metóda, ktorú hráči používajú s produktmi blockchainu, ešte nie je inštinktívna a hladká. Práve teraz mnohé decentralizované platformy stále potrebujú trochu vzdelania, aby ich správne využívali, čo je však pre väčšinu hráčov nadmerné trenie. Ak používateľ niečo kúpi, ponúkne alebo presunie, postup musí prebehnúť spoľahlivo, rýchlo a s čo najmenším počtom kliknutí. Toto je typ používateľského rozhrania, ktoré hráči očakávajú, takže by mu blockchain prednostne nemal prekážať.

Prečítajte si článok:  OpenSea je súčasný krypto jednorožec po kole financovania vo výške 100 mil. USD

Hrajte a zarábajte, nie zarábajte

To ma privádza k môjmu poslednému, ale zásadnému bodu. Videohry NFT zajtrajška vyžadujú, aby boli zábavné. Používatelia vyžadujú, aby povedali: „Úprimne povedané, hral by som to aj tak, ale skutočnosť, že vlastním to, čo zarobím, to robí ešte lepším!“ Čokoľvek menej ako táto odpoveď povedie k bitke o udržanie hráčov, keď je v súčasnej dobe k dispozícii množstvo možností domácej zábavy. Ponúknuť hráčom možnosť urobiť si rekreáciu, ktorú si užijú, je skutočným predajným miestom - nie digitálnou náhradou za dennú úlohu.

Realita je taká, že videohry NFT nie sú samozrejmosťou; rozumne čakáme na ďalších dizajnérov, aby porušili správny vzorec. Nie je to jednoduchá práca. Zostavenie kvalitnej videohry vyžaduje kvalifikovanú skupinu, financovanie a veľa času a väčšina štúdií AAA sa s najväčšou pravdepodobnosťou príliš bojí prezentovať NFT vo svojich videohrách, pretože sa obáva reakcie zákazníkov. Akonáhle sa však uskutoční, uvidíme výrazný posun trhu smerom k videohrám NFT, dokonca aj medzi najvýznamnejšími franšízami.

Je pravda, že nie každá videohra vyžaduje NFT, ale jednodňový výkon blockchainu môže byť pri videohrách taký bežný, ako sa webové pripojenie v skutočnosti skončilo za posledných 20 rokov. Vývojári jednoducho požadujú, aby sa ubezpečili, že tieto videohry sú prinajmenšom rovnako zábavné ako tie, ktoré si hráči užívajú dnes, ak nie ešte oveľa lepšie.

Derek Lau je riaditeľom videohier pre Guild of Guardians, mobilnú RPG, kde hráči premieňajú svoje nadšenie z videohier na NFT. Videohru vydáva spoločnosť Immutable a je založená spoločnosťou Stephico Games Má skúsenosti s videohrami, výrobkami a startupmi, s dlhodobým a nepretržitým priamym kontaktom s NFT vzhľadom na rok 2017.

Každý obchodník, ktorý obchoduje s kryptomenou na burze Binance, chce vedieť o nadchádzajúcich pumphodnotu mincí, aby ste v krátkom časovom období dosiahli obrovské zisky.
Tento článok obsahuje pokyny o tom, ako zistiť, kedy a ktorá minca sa zúčastní nasledujúceho „Pump“. Komunita každý deň Kanál telegramu Crypto Pump Signals for Binance Signály pre Binance uverejňuje 3–4 bezplatné signály o nadchádzajúcom „Pump"A správy o úspešných"Pumps ”, ktoré úspešne dokončili organizátori VIP komunity.
Tieto obchodné signály pomáhajú zarobiť 5% až 45% zisk len niekoľko hodín po nákupe mincí uverejnených na telegramovom kanáli “Crypto Pump Signals for Binance Signály pre Binance “. Už dosahujete zisk pomocou týchto obchodných signálov? Ak nie, tak to vyskúšajte! Prajeme vám veľa šťastia pri obchodovaní s kryptomenami a prajeme vám, aby ste získali rovnaký zisk ako VIP používatelia Crypto Pump Signals for Binance Signály pre kanál Binance.
John Lesley/ autor článku

John Lesley je skúsený obchodník špecializujúci sa na technické analýzy a prognózy trhu s kryptomenami. Má viac ako 10 rokov skúseností so širokou škálou trhov a aktív - mien, indexov a komodít. John je autorom populárnych tém na veľkých fórach s miliónmi názorov a pracuje ako analytik a profesionálny obchodník pre klientov i sám seba.

Nechaj odpoveď