การเล่นและรับเป็นความลับในการนำเกม NFT มาใช้เป็นหลัก

วิดีโอเกมบล็อคเชนจำนวนมากกำลังถูกผลิตและส่งเสริมเป็นวิดีโอเกมบล็อคเชน ไม่ใช่วิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมที่เทคโนโลยีกระจายอำนาจเป็นเพียงแง่มุมเดียว

การเล่นและรับเป็นความลับในการนำเกม NFT มาใช้เป็นหลัก

ตั้งแต่ปี 2017 งานจำนวนมากได้ผลิตวิดีโอเกมที่ใช้นวัตกรรมบล็อคเชนและโทเค็นที่ไม่สามารถเปลี่ยนได้ (NFT) วิสัยทัศน์โดยรวมนั้นสร้างแรงจูงใจและได้นำฐานแฟนๆ และนักการเงินที่แข็งแกร่งมาสู่ขั้นตอนที่เท่าเทียมกัน อย่างไรก็ตาม ตลาดยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น และเรามีวิธีที่ยาวนานกว่าจะบรรลุการยอมรับแบบดั้งเดิม

มีอุปสรรคมากมายบนเส้นทางสู่ดินแดนที่สัญญาไว้นี้ อุปสรรคหลักบางประการคือวิดีโอเกม NFT อาศัยคุณลักษณะที่ร่ำรวยมากเกินไปในฐานะจุดขายและลากวิดีโอเกมมาตรฐานเมื่อเกี่ยวข้องกับกลไกวิดีโอเกมที่น่าสนใจ แต่มันจะไม่คงอยู่โดยการทำเช่นนี้

ที่เกี่ยวข้อง ตลาด NFT ใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชนเพื่อการพัฒนาที่ระเบิดได้อย่างไร

สถานะปัจจุบันของวิดีโอเกม NFT

เพื่อทำความเข้าใจวิดีโอเกม NFT เราควรเริ่มทำความเข้าใจ NFT NFTs แสดงถึงผลิตภัณฑ์ดิจิทัลที่แบ่งแยกไม่ได้ จำกัด และพิเศษ จริง ๆ แล้วพวกเขาหลีกเลี่ยงไม่ได้ในข่าวเมื่อเร็ว ๆ นี้เนื่องจากศิลปินและดาราจำนวนมากได้จัดหาและเสนอให้เป็นของเก่าที่ไม่ธรรมดา แม้ว่าสิ่งนี้จะใช้ประโยชน์จากกรณีการใช้งานพื้นฐานสำหรับนวัตกรรมนี้ แต่ก็เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น

วิดีโอเกมมีแนวโน้มที่จะนำ NFT มาใช้และทำให้พวกเขาเป็นรากฐานที่สำคัญของเศรษฐกิจ ซึ่งอาจให้อำนาจแก่นักเล่นเกมได้พอสมควร เนื่องจากการซื้อในเกมจะเป็น "เจ้าของ" จริงๆ ในฐานะที่เป็น NFT ผลิตภัณฑ์เหล่านี้สามารถขายต่อในตลาดรอง ให้ยืม ย้ายออกจากวิดีโอเกม และท้ายที่สุดแล้วจะเป็นการลงทุนทางการเงินที่เป็นรูปธรรม นักพัฒนาสามารถกลับมามีจินตนาการมากขึ้น ตัวอย่างเช่น ผลิตภัณฑ์สามารถถูกแยกส่วน รวมกันเป็นกองทุนดัชนี มีอยู่ในวิดีโอเกมจำนวนมาก พัฒนาทุกครั้งที่มีการซื้อขาย และอื่นๆ

ที่เกี่ยวข้อง ศิลปะใหม่: NFT กำลังเปลี่ยนแปลงตลาดของเก่า

เมื่อวิดีโอเกมบางเกมเข้าใจผิด

ความกังวลอย่างมากสำหรับวิดีโอเกมบล็อคเชนส่วนใหญ่ที่ใช้อยู่ในปัจจุบันนั้นก็คือ พวกเขากำลังผลิตและโปรโมตเป็นวิดีโอเกมบล็อคเชน ไม่ใช่วิดีโอเกมที่ยอดเยี่ยมที่บล็อคเชนเป็นเพียงแง่มุมเดียว บริษัทต่าง ๆ ให้ความสำคัญกับการเป็นเจ้าของ ความสามารถในการแลกเปลี่ยน และองค์ประกอบที่ทำกำไร โดยเสียบกลไกการเล่นเกมพื้นฐานด้วยภาพจริงที่ประกอบด้วยสิ่งของจาก Unity Asset Store หรืองานศิลปะพิกเซล อาจดึงดูดผู้ที่คิดหารายได้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นจำนวนมากจะปรากฏตัวเพียงครั้งเดียวและกลับมาเล่นในกระแสหลักของตน

ไม่ใช่แค่เพียงว่านักออกแบบวิดีโอเกมบล็อคเชนหยุดทำงานเพื่อเอาชนะผู้เล่นเช่นกัน ชื่อเหล่านี้มักไม่ยั่งยืนโดยธรรมชาติ ลองคิดดู: หากการจับรางวัลหลักมีความเป็นไปได้ที่จะทำกำไรได้ แพลตฟอร์มเหล่านี้จะดึงดูดผู้ที่ต้องการเงินสดมากกว่าองค์ประกอบอื่นๆ ของวิดีโอเกมโดยธรรมชาติ นี่หมายความว่าวัตถุประสงค์เพียงอย่างเดียวของพวกเขาคือการดึงคุณค่าจากแพลตฟอร์มให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ในขณะที่มีส่วนร่วมให้น้อยที่สุด เรากำลังพูดถึงการค้าขายและเกมแห่งโอกาสแทนที่จะเป็นวิดีโอเกม "AAA" มาตรฐาน

อ่านบทความ:  Uniswap ถอนโทเค็น 100 รายการออกจากอินเทอร์เฟซผู้ใช้ซึ่งประกอบด้วยทางเลือกและดัชนี

ที่เกี่ยวข้อง NFTs ทำให้ผู้เล่นมีสิทธิ์ในทรัพย์สินที่อยู่อาศัยหรือพาณิชยกรรมดิจิทัล

ภายใต้ระบบนี้ นักเล่นเกมที่มีความรู้มากขึ้นมักจะได้รับประโยชน์จากเกมเมอร์หน้าใหม่ และผู้ที่ "ไม่ดี" ในการหารายได้จะออกจากสิ่งแวดล้อม หากไม่มีรูปแบบการเล่นที่แท้จริง การหมุนเวียนของนักเล่นเกมหน้าใหม่ที่สนใจก็จะหมดไปอย่างรวดเร็ว เมื่อมูลค่าของทรัพย์สินหรือสกุลเงินของชนพื้นเมืองลดลงจริง ๆ เนื่องจากขั้นตอนนี้ ผู้โจมตีเริ่มแรกมีแนวโน้มที่จะดำเนินการกับวิดีโอเกมล่าสุดซึ่งพวกเขาสามารถทำทุกอย่างได้อีกครั้ง ปล่อยให้ชื่อก่อนหน้าเป็นเมืองผีที่สัมพันธ์กัน หากเราเคยไปเยี่ยมชมความสนใจที่ครอบคลุมมากขึ้นหรือความช่วยเหลือจากนักออกแบบจำนวนมาก การออกแบบวิดีโอเกมเหล่านี้จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลง

รบกวนผู้ก่อกวน

ขณะนี้เราได้พัฒนาความเป็นไปได้บางอย่างที่นวัตกรรมแบบกระจายศูนย์สามารถใช้ได้ อย่างไรก็ตาม ดังที่เปิดเผย สิ่งนี้ไม่ได้ถือเอาเป็นรายการที่ยอดเยี่ยมเสมอไป อุปสรรคหลายอย่างยังคงต้องเอาชนะ ประการหนึ่ง นักออกแบบวิดีโอเกมที่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้ชมหลักจำเป็นต้องค้นหาวิธีการโต้ตอบข้อดีของบล็อกเชนในวิดีโอเกมโดยไม่ทำให้เป็นจุดขายหลัก พวกเขาต้องการค้นหาว่าการเป็นเจ้าของทรัพย์สินในเกมอย่างแท้จริงช่วยปรับปรุงการเล่นเกมจริงได้อย่างไร การมุ่งเน้นที่การเล่นวิดีโอเกมเพื่อหารายได้อาจเป็นอันตรายได้ แม้ว่าในทางเทคนิคแล้วจะเป็นเรื่องจริง เนื่องจากจะดึงดูดผู้ชมที่ไม่ถูกต้องและกลายเป็นลูกเล่นหรือไม่ยั่งยืน

ที่เกี่ยวข้อง Sci-fi หรือ blockchain ความจริง? สามารถสร้าง OASIS 'Ready Player One' ได้

ในแง่เดียวกัน นักออกแบบจำเป็นต้องค้นหาความสมดุลระหว่างการครอบครอง NFT และการครอบครองในเกมแบบมาตรฐาน ไม่ใช่สิ่งที่จำเป็นต้องเป็น NFT หรือสกุลเงินดิจิทัล การทำให้ผลิตภัณฑ์ทุกชิ้นสามารถแลกเปลี่ยนและซื้อได้นั้นเป็นภัยคุกคามอย่างแท้จริงโดยเพียงแค่เพิ่มปัญหาด้วยการออกแบบ "จ่ายเพื่อชนะ" ที่รบกวนเกมสมัยใหม่จำนวนมาก ผู้ใช้ที่มีทรัพยากรเพียงพออาจหลีกเลี่ยงองค์ประกอบการเล่นเกมจำนวนมาก และนักเล่นเกมที่โชคดีน้อยกว่าจะถูกแย่งชิงโดยสิ้นเชิง ทำให้ประสบการณ์ของทั้งคู่แย่ลง

จะขึ้นอยู่กับนักออกแบบในการค้นพบความสมดุล อย่างไรก็ตาม การมีผลิตภัณฑ์หลายระดับ - บางอย่างในสายโซ่ บางอย่างไม่ - อาจช่วยแก้ปัญหานี้ได้ บางที NFT ระดับบนสุดสามารถซื้อขายได้อย่างตรงไปตรงมา อย่างไรก็ตาม มีเพียงตัวละครระดับบนสุดที่ลงมือจริง ๆ เท่านั้นที่สามารถใช้พวกมันได้ ตัวเลือกที่เป็นไปได้มีมากมาย แต่ที่มากกว่านั้น จำเป็นต้องมีระดับทักษะเพื่อรักษาทั้งวิดีโอเกมและตลาดที่กำลังพัฒนา

สุดท้าย วิธีการที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับผลิตภัณฑ์บล็อคเชนนั้นยังไม่เป็นไปตามสัญชาตญาณและราบรื่น ขณะนี้ แพลตฟอร์มกระจายอำนาจจำนวนมากยังคงต้องการการศึกษาเพียงเล็กน้อยเพื่อใช้งานอย่างถูกต้อง อย่างไรก็ตาม นี่เป็นอุปสรรคที่มากเกินไปสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ หากผู้ใช้ซื้อ เสนอ หรือย้ายสิ่งใดๆ ขั้นตอนจะต้องเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วและเชื่อถือได้ด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง ปัจจุบันนี้เป็นอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ผู้เล่นคาดหวัง ดังนั้นบล็อกเชนจึงไม่ควรขัดขวาง

อ่านบทความ:  ผู้ค้า Bitcoin แบ่งโอกาส $40 เป็น altcoins eye ความสามารถ '80%–150%' ได้มา

เล่นและรับไม่ใช่เล่นเพื่อหารายได้

สิ่งนี้นำฉันไปสู่จุดสุดท้าย วิดีโอเกม NFT ของวันพรุ่งนี้ต้องสนุก ผู้ใช้ต้องระบุว่า “จริง ๆ แล้วฉันจะเล่นมันต่อไป แต่การที่ฉันได้เป็นเจ้าของสิ่งที่ฉันได้รับมันทำให้ดียิ่งขึ้นไปอีก!” สิ่งใดที่น้อยกว่าการตอบสนองนี้จะนำไปสู่การต่อสู้เพื่อรักษานักเล่นเกมเมื่อปัจจุบันมีตัวเลือกความบันเทิงภายในบ้านมากมายพร้อมให้ใช้งาน การเสนอความเป็นไปได้ให้ผู้เล่นทำในขณะที่ทำกิจกรรมสันทนาการที่พวกเขาพอใจคือจุดขายที่แท้จริง ไม่ใช่สิ่งทดแทนทางดิจิทัลสำหรับงานประจำวัน

ความจริงก็คือวิดีโอเกม NFT เป็นเกมง่ายๆ มีเหตุผล เรากำลังรอให้นักออกแบบจำนวนมากขึ้นทำลายสูตรที่เหมาะสม นี่ไม่ใช่งานง่ายๆ ต้องใช้กลุ่มที่มีทักษะ การเงิน และระยะเวลาอันยาวนานในการสร้างวิดีโอเกมที่มีคุณภาพ และสตูดิโอ AAA ส่วนใหญ่มักกลัวที่จะนำเสนอ NFT ในวิดีโอเกมเพราะกังวลว่าจะมีปฏิกิริยาตอบสนองของลูกค้า อย่างไรก็ตาม เมื่อเกิดขึ้นแล้ว เราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงของตลาดที่สำคัญต่อวิดีโอเกม NFT แม้จะอยู่ในแฟรนไชส์ที่สำคัญที่สุดก็ตาม

เป็นที่ยอมรับว่าไม่ใช่ทุกวิดีโอเกมที่ต้องใช้ NFT อย่างไรก็ตาม ประสิทธิภาพของบล็อคเชนในหนึ่งวันอาจเป็นเรื่องธรรมดาสำหรับวิดีโอเกม เนื่องจากการเชื่อมต่อเว็บสิ้นสุดลงในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา นักพัฒนาเพียงต้องการให้แน่ใจว่าวิดีโอเกมเหล่านั้นอย่างน้อยก็น่าสนุกพอๆ กับที่ผู้เล่นเพลิดเพลินในปัจจุบัน หากไม่ดีกว่ามาก

Derek Lau เป็นผู้อำนวยการวิดีโอเกมของ Guild of Guardians ซึ่งเป็นเกม RPG บนมือถือที่นักเล่นเกมเปลี่ยนความกระตือรือร้นในวิดีโอเกมให้เป็น NFT วิดีโอเกมเปิดตัวโดย Immutable และก่อตั้งโดย Stepico Games เขามีประสบการณ์ในวิดีโอเกม รายการและการเริ่มต้นใช้งาน โดยมีการเปิดรับ NFT โดยตรงเป็นเวลานานและต่อเนื่องเมื่อพิจารณาถึงปี 2017

เทรดเดอร์ทุกคนที่ซื้อขายสกุลเงินดิจิทัลบนการแลกเปลี่ยน Binance ต้องการทราบเกี่ยวกับอนาคตที่กำลังจะเกิดขึ้น pumpในมูลค่าของเหรียญเพื่อทำกำไรมหาศาลในระยะเวลาอันสั้น
บทความนี้มีคำแนะนำ เกี่ยวกับวิธีการหาเวลาและเหรียญที่จะเข้าร่วมในครั้งต่อไป “Pump” ทุกวันชุมชนบน ช่องทางโทรเลข Crypto Pump Signals for Binance สัญญาณสำหรับ Binance เผยแพร่ 3-4 สัญญาณฟรีเกี่ยวกับที่จะเกิดขึ้น “Pump” และรายงานผลสำเร็จ “Pumps” ซึ่งสำเร็จลุล่วงโดยผู้จัดงานของชุมชนวีไอพี
สัญญาณการซื้อขายเหล่านี้ช่วยให้ได้รับกำไรจาก 5% ถึง 45% ในเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงหลังจากซื้อเหรียญที่เผยแพร่ในช่องโทรเลข “Crypto Pump Signals for Binance สัญญาณสำหรับ Binance” คุณทำกำไรโดยใช้สัญญาณการซื้อขายเหล่านี้แล้วหรือยัง? ถ้าไม่อย่างนั้นก็ลองดูสิ! เราขอให้คุณโชคดีในการซื้อขายสกุลเงินดิจิทัล และต้องการรับผลกำไรเช่นเดียวกับผู้ใช้วีไอพีของ Crypto Pump Signals for Binance สัญญาณสำหรับช่อง Binance
จอห์นเลสลีย์/ ผู้เขียนบทความ

John Lesley เป็นเทรดเดอร์ที่มีประสบการณ์ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการวิเคราะห์ทางเทคนิคและการคาดการณ์ตลาดสกุลเงินดิจิทัล เขามีประสบการณ์มากกว่า 10 ปีกับตลาดและสินทรัพย์ที่หลากหลายไม่ว่าจะเป็นสกุลเงินดัชนีและสินค้าโภคภัณฑ์จอห์นเป็นผู้เขียนหัวข้อยอดนิยมในฟอรัมหลักที่มีผู้เข้าชมหลายล้านครั้งและทำงานเป็นทั้งนักวิเคราะห์และเทรดเดอร์มืออาชีพสำหรับทั้งลูกค้าและ ตัวเขาเอง.

เขียนความเห็น